RTX 技術
光線追蹤是一種圖形渲染方法,可模擬光線的物理行為。NVIDIA RTX? 是率先推出的一款實時光線追蹤 GPU,并一直引領著這項技術的發展,有了它,NVIDIA 使實時光線追蹤從不可能變為了可能。光線追蹤由 NVIDIA RT Core 提供動力支持,為渲染增添出色的精美感和逼真感,并可輕松融入到早已存在的開發流程中。
實時光線追蹤
NVIDIA SDK 幫助開發者在 NVIDIA 硬件上充分利用光線追蹤的強大功能。探索 NVIDIA 開發者工具如何協同工作,生成新一代令人驚嘆的實時光線追蹤內容。
RTX 全局照明
多次反彈間接照明,無烘焙時間、漏光或昂貴的每幀成本。RTX 全局照明 (RTXGI) 是一種可擴展的解決方案,即使在嚴格的幀預算下,也能夠支持實時無限反彈照明。借助實時引擎內照明更新,將內容創作加速到極致,并享受所有啟用 DirectX Raytracing (DXR) GPU 的廣泛硬件支持。RTXGI 被設計為與 RTX 直接照明 (RTXDI) 搭配使用,可在全光追的場景中不受限制地使用大量的動態光源。
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RTX 直接照明
RTX 直接照明可采用數百萬個動態光源,且全部光線追蹤。作為實時光線追蹤 SDK,RTXDI 可在夜景和內景中提供照片級真實感的照明。這種照明效果需要計算數十萬到數百萬面光源產生的陰影。無需再烘焙,也無需再使用“主角燈光”。即使在有限的每像素光線數量下,您也能夠發揮出無限的創造力。當 RTXGI 和 NVIDIA Real-Time Denoiser (NRD) 集成時,無論環境是室內還是室外、白天還是晚上,各個場景均能得益于令人驚嘆的可擴展光線追蹤照明和清晰的降噪圖像。
了解詳情深度學習超級采樣
由 AI 提供動力的幀率提升器,提供業內最出色的畫質。NVIDIA 深度學習超級采樣 (DLSS) 利用 RTX GPU 上 Tensor Core 的強大功能,使用基于 NVIDIA 超級計算機訓練的通用深度學習網絡,對低分辨率輸入進行放大和銳化,輸出高分辨率。結果是無與倫比的性能,以及最大限度地提高分辨率與光線追蹤設置的上限。
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NVIDIA Real-Time Denoiser
高質量實時降噪能夠從光線追蹤場景中獲得最高質量的圖像。NVIDIA Real-Time Denoiser 是同類中僅有的降噪器,被設計用來處理每個像素半根到一根光線 (RPP) 的信號。NRD 使用渲染輸入和環境圖像來提供可媲美絕對真實的結果,因此無論每像素光線的預算因硬件而變得多么緊張,NRD 都支持啟用全套 RTX 技術。
了解詳情NVIDIA RTX 架構
RTX 光線追蹤 API
NVIDIA RTX 可為內容創建者和游戲開發者提供實時的電影級渲染。RTX 的構建符合新一代跨平臺標準:Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) 和 Khronos Group 的 Vulkan。
探索使用 NVIDIA RTX 的方法
NVIDIA 開發者計劃
免費訪問 RTXGI、RTXDI、NRD 和 DLSS 等 NVIDIA 實時 SDK。NVIDIA 開發者計劃能夠為您提供在應用程序中實施 NVIDIA SDK 的自主性和靈活性,以及開發者博客、論壇、常見問題解答和文檔等資源。
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NVIDIA Omniverse
Omniverse 是用于實時設計協作和物理屬性精確模擬的 NVIDIA 平臺,基于 Pixar 的通用場景描述 (USD) 和 NVIDIA RTX 技術構建。
多層平臺具有功能強大的 Omniverse RTX 渲染器,后者是一款支持多 GPU 的高級渲染器,具有兩種模式:實現極速性能的 RTX 加速實時光線追蹤;實現高保真度效果的近實時參考路徑追蹤。技術藝術家、設計師和工程師可以在預構建 Omniverse 應用程序中利用 RTX 功能,或開發者可以輕松基于 Omniverse Kit 構建自己的應用程序。
下載公測版支持 RTX 的應用程序
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光線追蹤相關會議
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RTX 技術展示
體驗 NVIDIA RTX 技術:RTXGI、RTXDI、NRD 和 DLSS 攜手合作,創建基于虛幻引擎構建的完全實時光線追蹤交互式演示。您可以免費下載可執行文件以及項目文件。