RTX Kit – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Thu, 05 Jun 2025 08:38:13 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 NVIDIA 發布面向虛幻引擎開發者的 RTX 神經網絡渲染技術 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/nvidia-releases-rtx-neural-rendering-tech-for-unreal-engine-developers/ Mon, 02 Jun 2025 08:34:51 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=14145 Continued]]> 人工智能正在彌合游戲視覺效果與電影中最先進的 CGI 之間的差距。它正在發展傳統的圖形編程,為開發者提供實現創意愿景的新方法。 在 CES 2025 上,NVIDIA 推出了 RTX 神經網絡著色器。它們使開發者能夠直接在著色器中訓練和部署微型神經網絡,以更好地壓縮大型紋理文件并實時渲染復雜材質。在本周舉辦“虛幻盛宴:奧蘭多 2025 ( UE 2025) ”之際,NVIDIA 還在加速神經網絡著色器的開發。 自今年年初推出以來,RTX 神經網絡著色器通常依賴于通用著色器 CUDA 核心進行推理。這將導致速度更慢、復雜性更低且 AI 生成的圖形功能更低。 現已推出的 Microsoft DirectX 12 Agility SDK 預覽版增加了對協作向量功能的支持。該功能允許游戲開發者從 DirectX 著色器中直接訪問 RTX Tensor Core,

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使用 NVIDIA OptiX 9 和 NVIDIA RTX Mega Geometry 實現動態場景的快速光線追蹤 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/fast-ray-tracing-of-dynamic-scenes-using-nvidia-optix-9-and-nvidia-rtx-mega-geometry/ Thu, 24 Apr 2025 03:57:25 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13723 Continued]]> 實時光線追蹤是一種強大的渲染技術,可以生成非常逼真的圖像。 NVIDIA OptiX 和 RTX 技術使這一切成為可能,即使是具有大量細節的場景也是如此。然而,當這些細節豐富的場景涉及到動作和動畫時,保持實時光線追蹤性能可能具有挑戰性。 本文將探討 NVIDIA OptiX 9 的全新 RTX Mega Geometry 功能 (尤其是 Cluster Acceleration Structures (CLAS)) 如何實現動態、高密度幾何圖形的快速光線追蹤。我們將特別關注細分表面。您可以在 NVIDIA/optix-subd GitHub 資源庫中獲取演示 OptiX 中 CLAS API 的開源示例代碼以及本文中描述的概念。 RTX 硬件上的 NVIDIA OptiX 能夠以每個像素一個樣本的速度實時光線追蹤大型場景,前提是幾何圖形保持不變。

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NVIDIA RTX 在 GDC 2025 上推進神經渲染和數字人技術 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/nvidia-rtx-advances-with-neural-rendering-and-digital-human-technologies-at-gdc-2025/ Mon, 17 Mar 2025 06:15:20 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13342 Continued]]> AI 正在改變我們喜愛的游戲的體驗方式。借助神經渲染和生成式 AI 驅動的角色,它將視覺效果、性能和游戲體驗的可能性提升到了新的高度。隨著游戲開發變得越來越復雜,AI 也在幫助藝術家和工程師實現創意愿景方面發揮作用。 在 GDC 2025 上 , NVIDIA 基于我們的神經渲染技術套件 NVIDIA RTX Kit 進行構建,擴展了 NVIDIA ACE ,這是一個面向 AI 驅動的游戲角色的工具包,還展示了生成式 AI 如何增強游戲開發者的能力,幫助您創建更大、更神奇的世界,供游戲玩家享受。 在 CES 上,NVIDIA 推出了 RTX Neural Shaders,將小型神經網絡引入可編程著色器,以提高圖像質量、提升性能并減少系統資源。從紋理、材質到照明,應用十分廣泛。 今天,NVIDIA 和 Microsoft 宣布將于 2025 年 4…

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NVIDIA RTX Mega Geometry 現已支持新的 Vulkan 示例程序 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/nvidia-rtx-mega-geometry-now-available-with-new-vulkan-samples/ Thu, 06 Feb 2025 04:23:27 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12866 Continued]]> 在過去 30 年里,計算機圖形領域的幾何細節呈指數級增長。為了渲染具有更高實例數量和三角形密度的高質量素材,NVIDIA 推出了 RTX Mega Geometry。RTX Mega Geometry 現已通過 NVIDIA RTX Kit 推出,這是一套渲染技術,可利用 AI 對游戲進行光線追蹤、渲染具有宏大幾何圖形的場景,以及創建具有逼真視覺效果的游戲角色。 作為此版本的一部分,新的 Vulkan 示例已提供給所有開發者。這些開源示例展示了如何使用三角形集群更快地構建加速結構、渲染大量動畫幾何圖形、具有流式傳輸細節級別(LoD)的路徑追蹤模型等。NVIDIA 還將發布兩個庫,幫助將幾何圖形處理到集群中。有關 RTX Mega Geometry 的更多信息,請參閱 GitHub 上的文檔。有關單個 Vulkan 示例的更多信息,請訪問每個存儲庫。 此示例介紹了集群,

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開始使用 NVIDIA RTX 套件進行神經渲染 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/get-started-with-neural-rendering-using-nvidia-rtx-kit/ Thu, 06 Feb 2025 04:19:10 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12863 Continued]]> 神經渲染是計算機圖形的下一個時代。通過將神經網絡集成到渲染過程中,我們可以在性能、圖像質量和交互性方面實現巨大飛躍,從而將沉浸感提升到新的高度。 NVIDIA RTX Kit 是一套神經渲染技術,可借助 AI 進行光線追蹤游戲、渲染具有宏大幾何圖形的場景,以及使用逼真視覺效果創建游戲角色。 RTX Kit 現已在 /NVIDIA RTX/RTXkit GitHub 存儲庫中提供,并整合了幾個新的和熟悉的 RTX 和 AI 組件。盡管可以單獨使用每個組件,但 RTX Kit 提供了一個統一的位置來訪問這些基本渲染 SDK。 在本教程中,我們重點介紹目前通過 NVIDIA RTX Kit 提供的新 SDK: 雖然神經著色應用程序尚未提供 DirectX 支持, 但 Vulkan 支持現已推出。有關 DLSS 集成過程的更多信息,

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使用 NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 實時渲染路徑追蹤頭發 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/render-path-traced-hair-in-real-time-with-nvidia-geforce-rtx-50-series-gpus/ Thu, 06 Feb 2025 04:14:54 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12860 Continued]]> 2018 年, NVIDIA RTX 引入了對光線追蹤三角形網格的硬件支持。但是,頭發和毛皮的光線追蹤仍然是一個計算密集型問題,一直難以進一步加速。那就是,直到現在。 NVIDIA GeForce 50 系列 GPUs 在加速毛發和毛皮光線追蹤方面取得了重大進步:硬件光線追蹤支持線性掃描球體 (LSS) 基元。這種新基元是向實時渲染高質量數字人邁出的一大步。逼真的人類渲染的應用領域與日俱增,包括 AI 虛擬形象、電影和游戲角色、圖形研究、高性能科學計算應用、合成數據生成等。 LSS 現已在 NVIDIA OptiX 和 NVAPI SDK 中提供。 RTX Character Rendering SDK 是 NVIDIA RTX Kit 的一部分,其中包含使用基于物理性質的著色模型的 LSS 的高級實時毛發示例。RTX Kit 是一套神經渲染技術,

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使用 NVIDIA Nsight 開發者工具和 GeForce RTX 50系列 GPU 構建神經渲染應用 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/build-apps-with-neural-rendering-using-nvidia-nsight-developer-tools-on-geforce-rtx-50-series-gpus/ Thu, 30 Jan 2025 04:59:01 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12895 Continued]]> 新一代 NVIDIA 圖形硬件已經面世。由 NVIDIA Blackwell 提供支持的 GeForce RTX 50 系列 GPU 可提供突破性的全新 RTX 功能,例如支持多幀生成的 DLSS 4,以及支持 RTX Mega Geometry 和 RTX Neural Shaders 的 NVIDIA RTX Kit 。NVIDIA RTX Blackwell 架構采用第五代 Tensor Cores 來驅動 AI 工作負載和第四代 RT Cores,三角形交叉速率是上一代的兩倍。它配備超快的 GDDR7 內存,可大幅提升總內存帶寬。 NVIDIA Nsight 開發者工具 支持圖形開發者使用 GeForce RTX 50 系列 GPUs 打造更加逼真的世界和仿真。 NVIDIA Nsight Graphics 是一款用于設計、

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