RTX Kit

2025年 6月 2日
NVIDIA 發布面向虛幻引擎開發者的 RTX 神經網絡渲染技術
人工智能正在彌合游戲視覺效果與電影中最先進的 CGI 之間的差距。它正在發展傳統的圖形編程,為開發者提供實現創意愿景的新方法。
2 MIN READ

2025年 4月 24日
使用 NVIDIA OptiX 9 和 NVIDIA RTX Mega Geometry 實現動態場景的快速光線追蹤
實時光線追蹤是一種強大的渲染技術,可以生成非常逼真的圖像。 NVIDIA OptiX 和 RTX 技術使這一切成為可能,
3 MIN READ

2025年 3月 17日
NVIDIA RTX 在 GDC 2025 上推進神經渲染和數字人技術
AI 正在改變我們喜愛的游戲的體驗方式。借助神經渲染和生成式 AI 驅動的角色,它將視覺效果、性能和游戲體驗的可能性提升到了新的高度。
3 MIN READ

2025年 2月 6日
NVIDIA RTX Mega Geometry 現已支持新的 Vulkan 示例程序
在過去 30 年里,計算機圖形領域的幾何細節呈指數級增長。為了渲染具有更高實例數量和三角形密度的高質量素材,
2 MIN READ

2025年 2月 6日
開始使用 NVIDIA RTX 套件進行神經渲染
神經渲染是計算機圖形的下一個時代。通過將神經網絡集成到渲染過程中,我們可以在性能、圖像質量和交互性方面實現巨大飛躍,
4 MIN READ

2025年 2月 6日
使用 NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 實時渲染路徑追蹤頭發
2018 年, NVIDIA RTX 引入了對光線追蹤三角形網格的硬件支持。但是,頭發和毛皮的光線追蹤仍然是一個計算密集型問題,
2 MIN READ

2025年 1月 30日
使用 NVIDIA Nsight 開發者工具和 GeForce RTX 50系列 GPU 構建神經渲染應用
新一代 NVIDIA 圖形硬件已經面世。由 NVIDIA Blackwell 提供支持的 GeForce RTX 50 系列 GPU…
1 MIN READ