RTX Direct Illumination – NVIDIA 技術博客
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Thu, 12 Dec 2024 04:08:28 +0000
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適用于數字人的生成式 AI 和由 AI 提供支持的全新 NVIDIA RTX 照明
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/generative-ai-for-digital-humans-and-new-ai-powered-nvidia-rtx-lighting/
Tue, 19 Mar 2024 06:00:33 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=9343
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NVIDIA 在 GDC 2024 大會上宣布,Inworld AI 等領先的 AI 應用程序開發者,正在使用 NVIDIA 數字人技術加速部署生成式 AI 驅動的游戲角色。此外,NVIDIA 還更新了 RTX SDK,以簡化高質量游戲世界的創建。 NVIDIA 數字人技術助力新一代游戲角色 用戶可將全套 NVIDIA 數字人技術或單個微服務整合到其產品中: 這些創新在由 Inworld AI 與 NVIDIA 合作完成的 Covert Protocol(秘密協議)演示中得到了展示。在該演示中,玩家可以扮演一個經驗豐富的私人偵探,并在游戲中體驗突破常規的 NPC 交互。 該演示使用了 OpenAI 的 ChatGPT 3.5 、ElevenLabs 文本轉語音 (TTS)、Riva ASR 和 A2F 微服務,
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提升照明效果:燈光藝術家 Ted Mebratu 的問答
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Mon, 06 Nov 2023 05:39:07 +0000
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最近,NVIDIA 與資深照明藝術家 Ted Mebratu 進行了交流,了解他如何借助 NVIDIA 的 多雨虹燈場景 由環境藝術家 Maarten Hof 創作。借助 NVIDIA RTX 3090 Ti 和 虛幻引擎的 NVIDIA RTX 分支 (NvRTX),Mebratu 向 NVIDIA 講述了他對場景的期望,并突破了實時照明的極限。 您希望通過此場景達到什么目標? Mebratu:最后,我想探討實時照明對新一代游戲和實時圖形未來潛力的影響。大多數現有和即將推出的游戲在一定程度上仍然需要依賴預先烘焙的全局照明系統。這是因為光線追蹤和實時全局照明仍然需要大量的資源。在使用全動態 GI 系統時,人們對藝術自由度的關注度非常高。 借助預烘焙照明設置,除烘焙時間外,您可以在不影響性能的情況下加入數千個烘焙光。這可以對光線的移動位置、
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