Ray Tracing / Path Tracing – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Thu, 23 Mar 2023 08:56:46 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 借助 NVIDIA AI 和路徑跟蹤技術實現超現實 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/ultra-realism-made-accessible-with-ai-and-path-tracing-technologies/ Mon, 20 Mar 2023 08:51:59 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6571 Continued]]> 在 GDC 2023 上, NVIDIA 發布了新工具,使開發人員更容易訪問實時路徑跟蹤,同時加速創建超逼真的游戲世界。 視頻 1 。 NVIDIA 在 GDC 2023 :幀生成和路徑跟蹤工具現已上市 DLSS 3 采用 NVIDIA Ada Lovelace 架構發布,不僅提高了視覺效果,還提高了性能和響應能力。自 2019 年推出 NVIDIA 圖靈架構以來, DLSS 不斷為游戲渲染中的人工智能設定新標準。 幀生成是最新的發展。 DLSS 幀生成是 DLSS 3 中使用 AI 創建全新幀的新性能倍增器。它由 NVIDIA GeForce 40 系列和光流加速器提供動力。這一突破使實時路徑追蹤成為視頻游戲圖形領域的下一個前沿。 自該公告發布以來, 28 款頂級游戲和應用程序現在都使用 DLSS 3 來提供具有難以置信性能的逼真圖形,

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