Omniverse ACE – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Thu, 16 Nov 2023 04:26:06 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 完美世界游戲借助 NVIDIA Omniverse 等平臺與技術,加速數字人開發并優化游戲畫面 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/perfect-world-uses-nvidia-omniverse-for-digital-human-and-games/ Thu, 16 Nov 2023 04:23:36 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=8192 Continued]]> 通過 NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse 平臺的生態與應用支持、NVIDIA RTX GPU 的強大算力以及 NVIDIA ACE 數字人解決方案,完美世界游戲塑造更精致的游戲畫面,構建更逼真的數字人交互及出色的會話能力,以提高產品表現力和其在游戲領域的競爭力。 具備豐富細節和真實感的角色能夠增強游戲的沉浸感和情感連接,增強玩家的體驗。因此,無論是游戲制作的角色建模和形象設計階段,還是將可交互的角色部署至游戲中的深入應用,AI 與數字人技術在其中都能夠起到越來越關鍵的作用。 創立于 2004 年的全球化游戲公司——完美世界游戲,集游戲開發、發行、運營為一體,其正在使用 NVIDIA Omniverse Audio2Face 應用、NVIDIA ACE 平臺,以及光線追蹤與 DLSS 技術等,塑造更精致的游戲畫面,構建更逼真的數字人交互及出色的會話能力,

Source

]]>
8192
使用 NVIDIA Holoscan for Media 進行軟件定義廣播 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/software-defined-broadcast-with-nvidia-holoscan-for-media/ Thu, 14 Sep 2023 05:55:10 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=7896 Continued]]> 廣播行業正在經歷內容創建、管理、分發和消費方式的轉變。這一轉變包括從受固定功能設備約束的傳統線性工作流程轉變為靈活和混合的軟件定義系統,從而實現直播的未來。 開發人員現在可以申請加入 NVIDIA Holoscan for Media,這是一個軟件定義的平臺,用于在本地、云端和邊緣開發和部署媒體應用程序。 使用 Holoscan for Media,廣播公司和解決方案提供商可以利用最新的 IT 和資源調配技術,以及現代的基于容器的開發、編排和交付方法。 Holoscan for Media 是一個基于 IP 的解決方案,基于行業標準和 API,包括 SMPTE ST 2110、AMWA NMOS、RIST、SRT 和 NDI。 該平臺集成了開源和無處不在的技術,打破了基于 SDI 和 FPGA 的系統的專有性和靈活性。它還可以將最新的功能,例如 生成性 AI,

Source

]]>
7896
探索文本到語音技術的獨特應用 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/exploring-unique-applications-of-text-to-speech-technology/ Wed, 12 Apr 2023 02:27:26 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6665 Continued]]> 當你與虛擬助理互動時,你會發出命令并得到口頭回應。為這種生成的語音響應提供動力的技術被稱為文本到語音( TTS )。 TTS 應用程序非常有用,因為它們為使用輔助設備的用戶提供了更大的內容可訪問性。使用最新的 TTS 技術,您只需幾分鐘的音頻數據就可以生成合成語音——這非常適合那些失聲且錄音有限的人。 事實上,由于最近的進展, TTS 的使用正在增長: 這篇文章解釋了語音合成系統是如何操作的,然后介紹了 TTS 技術的常見和新穎用途。 顧名思義,文本到語音,或語音合成,是將書面文本轉換為自然的、類似人類的語音音頻的過程。在端到端 TTS 管道中,這些是使這種轉換成為可能的關鍵模型和模塊: TTS 通常是諸如虛擬助理之類的應用的最后階段,數字人和服務機器人. 在2021 IDC Conversational AI Adoption Survey在…

Source

]]>
6665
在 PC 上構建 XR 應用程序以獲得高質量的圖形 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/building-xr-applications-on-pc-for-high-quality-graphics/ Wed, 15 Feb 2023 03:44:10 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6300 Continued]]> 在創建沉浸式虛擬環境時,用戶希望體驗盡可能逼真。盡管 AIO 耳機為 VR 用戶提供了移動性和自由度,但這些耳機并不總是具有足夠的功率,能夠以精確的物理和照明來渲染逼真的場景。 使用云和專業 GPU ,您可以為沉浸式環境生成逼真的圖形。 NVIDIA CloudXR 提供了兩全其美,包括增強的移動性和 NVIDIA RTX GPU 的功能: 進一步了解在使用 NVIDIA RTX GPU 的 PC 上構建 XR 應用程序時可以體驗到的三大好處。 大多數開發人員創建的虛擬現實環境可以在任何平臺上無縫運行。但在許多情況下,需要更高級別的圖形逼真度。 VR 場景的圖形質量或復雜性對體驗的有效性有著巨大的影響。例如,為手術室場景進行虛擬培訓或運行數字孿生是非常復雜的。這些場景中的大量物體需要只有 PC 才能提供的計算機能力。

Source

]]>
6300
使用 NVIDIA Omniverse ACE 搶先體驗開發智能虛擬助手 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/develop-intelligent-virtual-assistants-with-omniverse-ace-early-access/ Mon, 09 Jan 2023 03:02:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=6054 Continued]]> NVIDIA 剛在 CES 2023 上宣布, NVIDIA Omniverse Avatar 云引擎( ACE )現在可以提前訪問。構建虛擬化身和虛擬助理的開發人員和團隊可以注冊加入該計劃,其中包括訪問云原生 AI 微服務的 Omniverse ACE 套件,以更快、更容易地開發交互式虛擬化身。 早期合作伙伴包括 Ready Player Me ,其頭像在 CES 演示中展示。通過這一早期訪問計劃, NVIDIA 正在尋找開發人員和合作伙伴,以提供有關微服務的反饋,合作改進產品,并幫助推動逼真、交互式的數字人的極限。隨著項目的不斷擴大,申請人將在滾動的基礎上進行審查和批準。 開發化身的方法通常需要專業知識、專用設備和人工密集型工作流。 為了簡化化身創建, Omniverse ACE 支持 NVIDIA AI 技術的無縫集成,包括預構建模型、

Source

]]>
6054
使用 NVIDIA Omniverse ACE 構建云本地 AI 驅動的虛擬形象 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/building-cloud-native-ai-powered-avatars-with-nvidia-omniverse-ace/ Wed, 21 Sep 2022 08:48:00 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=5200 Continued]]> 本周在 NVIDIA GTC 2022 主題演講中展示的互動化身,探索為 Violet 提供動力的 AI 技術。了解有關 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) 的新細節, NVIDIA Tokkio 是一組云本地 AI 微服務,用于更快、更輕松地部署交互化身,以及 NVIDIA Tokkio ,一個利用 Omniverse ACE 創建完全自主交互客戶服務化身的特定領域 AI 參考應用程序。 數字助理和化身可以有很多不同的形式和形狀,從普通的文本驅動聊天機器人到完全動畫的數字人和可以看到和聽到人的物理機器人。這些化身將填充虛擬世界,幫助我們創建和構建東西,成為品牌大使和客戶服務代理,幫助您在網站上找到東西,在駕車途中接受訂單,或推薦退休或保險計劃。 一個實時交互式 3D 化身可以提供一種自然、迷人的體驗,

Source

]]>
5200
人人超碰97caoporen国产