媒體與娛樂

2024年 9月 9日
NVIDIA Holoscan 幫助媒體實現直播工作流變革
適用于媒體的 NVIDIA Holoscan 現已準備好用于實時生產,并充分利用網絡和 GPU 技術的優勢。
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2024年 6月 12日
在 cuBLAS 中引入分組 GEMM API 以及更多性能更新
最新版本 NVIDIA cuBLAS 庫版本 12.5 將繼續為深度學習(DL)和高性能計算(HPC)工作負載提供功能和性能。
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2024年 6月 6日
使用 NVIDIA RTX Video SDK 增強低分辨率 SDR 視頻
NVIDIA RTX 視頻是 AI 視頻增強功能的集合,可改善低質量視頻的視覺質量。 NVIDIA RTX 視頻最初作為驅動 API 發布,
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2024年 6月 4日
借助 NVIDIA ACE 打造逼真的數字人物 (現已正式發布)
NVIDIA ACE 是一套利用生成式人工智能實現數字人如生的技術,現已正式面向開發者提供,這些推理微服務封裝為 NVIDIA NIM,
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2024年 6月 4日
借助 NVIDIA JetPack 6.0 助力邊緣云原生微服務,現已正式發布
NVIDIA JetPack SDK 為 NVIDIA Jetson 模組提供支持,為構建端到端加速的人工智能應用提供全面的解決方案。
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2024年 6月 2日
借助適用于 Windows RTX PC 的 NVIDIA RTX AI 工具包,簡化 AI 驅動型應用的開發
NVIDIA 今日發布了 NVIDIA RTX AI 工具包,這是一個工具和 SDK 集合,
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2024年 5月 29日
生成式 AI 智能體開發者競賽:入門技巧
參加我們將于 6 月 17 日結束的比賽,使用前沿技術展示您的創新成果:由生成式 AI 驅動的應用程序,
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2024年 4月 22日
Mistral Large 和 Mixtral 8x22B LLM 現已由 NVIDIA NIM 和 NVIDIA API 提供支持
本周發布的模型包括兩個新的 NVIDIA AI 基礎模型:Mistral Large 和 Mixtral 8x22B。
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2024年 4月 9日
借助適用于媒體的 NVIDIA Holoscan,在可重復使用的集群上運行新一代直播媒體應用程序
NVIDIA Holoscan 面向所有希望在完全可重復使用的集群上構建新一代實時媒體應用程序的開發者。
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2024年 3月 19日
NVIDIA 語音和翻譯 AI 模型在速度和準確性方面創下記錄
NVIDIA 開發的語音和翻譯 AI 模型正在推動性能和創新的發展。NVIDIA Parakeet 自動語音識別 (ASR) 模型系列以及…
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2024年 3月 19日
適用于數字人的生成式 AI 和由 AI 提供支持的全新 NVIDIA RTX 照明
NVIDIA 在 GDC 2024 大會上宣布,Inworld AI 等領先的 AI 應用程序開發者,
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2024年 3月 12日
借助 NVIDIA Holoscan for Media 中的新功能簡化直播媒體應用程序開發
適用于媒體的 NVIDIA Holoscan 是一個軟件定義的平臺,用于構建和部署適用于直播媒體的應用程序。
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2024年 3月 11日
借助 OpenUSD、MaterialX 和 OpenPBR,為虛擬世界解鎖無縫材質交換
今天,NVIDIA 和 OpenUSD 聯盟 (AOUSD) 宣布成立 AOUSD 材質工作組,
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2024年 2月 27日
釋放 Phi-2 小語言模型在聊天、研究、編碼等領域的強大功能
本周發布的模型采用了 NVIDIA 優化后的語言模型 Phi-2,該模型適用于各種自然語言處理 (NLP) 任務。
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2024年 2月 6日
生成式 AI 研究聚焦:個性化文本轉圖像模型
視覺效果生成式 AI是一個根據文本提示創建圖像的過程。該技術基于在互聯網規模的數據上預訓練的視覺語言基礎模型。通過提供多模態表示,
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2024年 2月 5日
使用新的 NVIDIA AI 基礎模型生成代碼、回答查詢并翻譯文本
本周的 Model Monday 版本包含 NVIDIA 優化的代碼 Lama、Kosmos-2 和 SeamlessM4T,
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