GameWorks – NVIDIA 技術博客
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Wed, 31 Jul 2024 08:43:29 +0000
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利用 NVIDIA Kaolin 庫模擬任何表示下的彈性物體
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/simulate-elastic-objects-in-any-representation-with-nvidia-kaolin-library/
Thu, 25 Jul 2024 08:36:45 +0000
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最新進展在生成式 AI 和多視圖重建領域引入了快速生成 3D 內容的新方法。然而,要在機器人、設計、AR/VR 和游戲等下游應用中發揮作用,必須能夠以物理上合理的方式操作這些 3D 模型。 這給傳統的物理模擬算法帶來了重大挑戰,這些算法旨在處理良好條件的、手動整理的幾何圖形,例如。 為了向各種輸入幾何圖形開放物理模擬,NVIDIA Kaolin 庫最新版本集成了一項名為 Simplicits 的先進技術,這是一種統一的表示,不僅可以對雜亂的網格和點云進行模擬,還可以對學習的表示如 Gaussian Splats 和 NeRFs 進行模擬。 Kaolin Physics API 為 Simplicits 提供了兩個層次的抽象:面向物理專家的低級功能和面向生成式 AI 開發者的高級 API。 以下視頻演示了各種網格的彈性模擬。您只需幾行代碼,
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