Audio2Face – NVIDIA 技術博客
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog
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Thu, 05 Jun 2025 08:38:13 +0000
zh-CN
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NVIDIA 發布面向虛幻引擎開發者的 RTX 神經網絡渲染技術
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/nvidia-releases-rtx-neural-rendering-tech-for-unreal-engine-developers/
Mon, 02 Jun 2025 08:34:51 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=14145
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人工智能正在彌合游戲視覺效果與電影中最先進的 CGI 之間的差距。它正在發展傳統的圖形編程,為開發者提供實現創意愿景的新方法。 在 CES 2025 上,NVIDIA 推出了 RTX 神經網絡著色器。它們使開發者能夠直接在著色器中訓練和部署微型神經網絡,以更好地壓縮大型紋理文件并實時渲染復雜材質。在本周舉辦“虛幻盛宴:奧蘭多 2025 ( UE 2025) ”之際,NVIDIA 還在加速神經網絡著色器的開發。 自今年年初推出以來,RTX 神經網絡著色器通常依賴于通用著色器 CUDA 核心進行推理。這將導致速度更慢、復雜性更低且 AI 生成的圖形功能更低。 現已推出的 Microsoft DirectX 12 Agility SDK 預覽版增加了對協作向量功能的支持。該功能允許游戲開發者從 DirectX 著色器中直接訪問 RTX Tensor Core,
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借助 2D 和 3D 數字人虛擬形象擴展 AI 智能體界面選項
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/expanding-ai-agent-interface-options-with-2d-and-3d-digital-human-avatars/
Fri, 22 Nov 2024 07:29:09 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12044
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在與 生成式 AI 應用程序交互時,用戶有多種通信選項 – 文本、語音或通過數字化的虛擬形象。 傳統聊天機器人或 Copilot 應用具有文本界面,用戶可在其中輸入查詢并接收基于文本的響應。對于免持通信,語音人工智能技術如 自動語音識別 (ASR) 和 文本轉語音 (TTS) 促進了口頭互動,非常適合電話客戶服務等場景。此外,將數字化虛擬形象與語音能力相結合,可為用戶提供更具動態性的界面,以便用戶以直觀方式與應用互動。根據 Gartner 的預測,到 2028 年,擁有 500 名以上員工的組織中,45% 的組織將利用員工人工智能虛擬形象來擴展人力資本能力。1 數字虛擬形象的風格差異很大,一些用例受益于逼真的 3D 或 2D 虛擬形象,而其他用例使用風格化或卡通化的虛擬形象時效果更好。 要開始創建逼真的數字人,
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首個設備上小語言模型的部署提高游戲角色扮演體驗
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/deploy-the-first-on-device-small-language-model-for-improved-game-character-roleplay/
Tue, 20 Aug 2024 08:34:24 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=11042
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在 Gamescom 2024 游戲展上,NVIDIA 宣布推出首款用于提高游戲角色對話能力的設備上小語言模型 (SLM)。我們還宣布,首款展示 NVIDIA ACE 和數字人技術的游戲是由 Seasun Games 開發的‘機甲突破 (Mecha BREAK)’,該游戲可讓角色如生,并在 NVIDIA GeForce RTX AI PC 上提供更動態、更身臨其境的游戲體驗。 NVIDIA ACE 是一套數字人技術,可以提供由生成式 AI 提供動力支持的語音、智能和動畫。它現在包含首款 NVIDIA SLM,即 Nemotron-4 4B Instruct。這款新模型可作為 NVIDIA NIM 提供,供游戲開發者在云和設備上部署。NVIDIA NIM 是一套易于使用的微服務,可以加快基礎模型在任何云或數據中心的部署速度。
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適用于數字人的生成式 AI 和由 AI 提供支持的全新 NVIDIA RTX 照明
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/generative-ai-for-digital-humans-and-new-ai-powered-nvidia-rtx-lighting/
Tue, 19 Mar 2024 06:00:33 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=9343
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NVIDIA 在 GDC 2024 大會上宣布,Inworld AI 等領先的 AI 應用程序開發者,正在使用 NVIDIA 數字人技術加速部署生成式 AI 驅動的游戲角色。此外,NVIDIA 還更新了 RTX SDK,以簡化高質量游戲世界的創建。 NVIDIA 數字人技術助力新一代游戲角色 用戶可將全套 NVIDIA 數字人技術或單個微服務整合到其產品中: 這些創新在由 Inworld AI 與 NVIDIA 合作完成的 Covert Protocol(秘密協議)演示中得到了展示。在該演示中,玩家可以扮演一個經驗豐富的私人偵探,并在游戲中體驗突破常規的 NPC 交互。 該演示使用了 OpenAI 的 ChatGPT 3.5 、ElevenLabs 文本轉語音 (TTS)、Riva ASR 和 A2F 微服務,
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完美世界游戲借助 NVIDIA Omniverse 等平臺與技術,加速數字人開發并優化游戲畫面
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/perfect-world-uses-nvidia-omniverse-for-digital-human-and-games/
Thu, 16 Nov 2023 04:23:36 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=8192
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通過 NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse 平臺的生態與應用支持、NVIDIA RTX GPU 的強大算力以及 NVIDIA ACE 數字人解決方案,完美世界游戲塑造更精致的游戲畫面,構建更逼真的數字人交互及出色的會話能力,以提高產品表現力和其在游戲領域的競爭力。 具備豐富細節和真實感的角色能夠增強游戲的沉浸感和情感連接,增強玩家的體驗。因此,無論是游戲制作的角色建模和形象設計階段,還是將可交互的角色部署至游戲中的深入應用,AI 與數字人技術在其中都能夠起到越來越關鍵的作用。 創立于 2004 年的全球化游戲公司——完美世界游戲,集游戲開發、發行、運營為一體,其正在使用 NVIDIA Omniverse Audio2Face 應用、NVIDIA ACE 平臺,以及光線追蹤與 DLSS 技術等,塑造更精致的游戲畫面,構建更逼真的數字人交互及出色的會話能力,
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