高斯過程 – NVIDIA 技術博客
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Wed, 14 May 2025 08:24:07 +0000
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借助 3DGUT 在 gsplat 中革新神經重建和渲染
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/revolutionizing-neural-reconstruction-and-rendering-in-gsplat-with-3dgut/
Thu, 08 May 2025 06:17:59 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13819
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從訓練自動駕駛汽車 (AV) 到為機器人和數字孿生提供支持,逼真的 3D 仿真正在成為現代 AI 和圖形的基石。NeRF 和 3D Gaussian Splatting (3DGS) 等神經渲染技術徹底改變了根據原始傳感器數據重建和可視化 3D 場景的方式。 在本文中,我們將介紹 3D Gaussian Unscented Transform (3DGUT) 的實現,這是一種先進的方法,可增強 gsplat 庫中的神經渲染,并支持現實世界的攝像頭效果。通過這種集成,開發者和研究人員可以更輕松地獲得性能和保真度優勢,為自主機器、機器人和其他物理 AI 應用創建豐富的虛擬世界。 3DGUT 正在徹底改變 3D 渲染和場景重建。3DGUT 基于廣泛采用的 3DGS 框架構建,以更靈活的 Unscented Transform 取代傳統的 Elliptical…
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利用 NVIDIA DesignWorks 實現實時 GPU 加速的高斯體渲染示例 vk_gaussian_splatting
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/real-time-gpu-accelerated-gaussian-splatting-with-nvidia-designworks-sample-vk_gaussian_splatting/
Wed, 23 Apr 2025 05:42:33 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13611
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高斯射是一種渲染復雜 3D 場景的新穎方法,可將這些場景表示為 3D 空間中各向異性 Gaussians 的集合。這項技術能夠實時渲染從小集圖像中學習到的逼真場景,非常適合游戲、虛擬現實和實時專業可視化領域的應用。 vk_gaussian_splatting 是基于 Vulkan 的新示例,展示了實時高斯射,這是一種先進的立體渲染技術,可實現輻射場的高效表示。這是 NVIDIA DesignWorks 示例 的最新成員。 NVIDIA DevTech 團隊將這個新的示例項目視為探索和比較 3D 高斯射 (3D Gaussian splatting) 實時可視化的各種方法的試驗平臺。通過評估各種技術和優化,該團隊旨在就使用 Vulkan API 時的性能、質量和實施權衡提供有價值的見解。 初始實施基于光柵化,展示了兩種渲染 splats 的方法,
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