高斯過程

2025年 5月 8日
借助 3DGUT 在 gsplat 中革新神經重建和渲染
從訓練自動駕駛汽車 (AV) 到為機器人和數字孿生提供支持,逼真的 3D 仿真正在成為現代 AI 和圖形的基石。
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2025年 4月 23日
利用 NVIDIA DesignWorks 實現實時 GPU 加速的高斯體渲染示例 vk_gaussian_splatting
高斯射是一種渲染復雜 3D 場景的新穎方法,可將這些場景表示為 3D 空間中各向異性 Gaussians 的集合。
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