視頻解碼/編碼

2025年 2月 24日
在 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 13.0 中使用 MV-HEVC 啟用立體和 3D 視圖
NVIDIA 宣布在最新的 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 版本 13.0 中實施多視圖高效視頻編碼 (MV-HEVC) 編碼器。
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2025年 2月 24日
NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 13.0 由 NVIDIA Blackwell 驅動
NVIDIA Video Codec SDK 13.0 的發布標志著重大升級,增加了對新一代 NVIDIA Blackwell GPU…
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2025年 1月 7日
通過 NVIDIA NeMo 框架的最新功能全鏈路加速視頻基礎模型的訓練和微調
生成式 AI 已經從基于文本的模型發展到多模態模型,最近還擴展到了視頻領域,為各行各業開辟了新的潛在用途。視頻模型可以為用戶創造新的體驗,
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2024年 9月 11日
實現可定制的 GPU 加速視頻轉碼流程
如今,視頻占據互聯網流量的80%以上。這些內容由各種設備生成并在各種設備上使用,包括IoT設備、智能手機、計算機和電視。
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2024年 6月 26日
使用適用于 HEVC 的 NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 12.2 提高視頻質量
NVIDIA 視頻編解碼器 SDK為 Windows 和 Linux 上的硬件加速視頻編碼和解碼提供了一套全面的 API 集。The 12.
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2024年 3月 12日
借助 NVIDIA Holoscan for Media 中的新功能簡化直播媒體應用程序開發
適用于媒體的 NVIDIA Holoscan 是一個軟件定義的平臺,用于構建和部署適用于直播媒體的應用程序。
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2024年 1月 5日
采用分幀編碼和 NVIDIA Ada Lovelace 架構的 8K60 視頻編碼
得益于攝像頭和顯示技術的進步,現在可以在 8K 分辨率和每秒 60 幀 (FPS) 下截取視頻片段和玩游戲。
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2024年 1月 5日
在某些場景中使用 cgroup 縮短 CUDA 初始化時間
在多 GPU 平臺上運行的許多 CUDA 應用程序通常使用單個 GPU 來滿足其計算需求。在這種情況下,應用程序會支付性能損失,
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2023年 9月 14日
使用 NVIDIA Holoscan for Media 進行軟件定義廣播
廣播行業正在經歷內容創建、管理、分發和消費方式的轉變。這一轉變包括從受固定功能設備約束的傳統線性工作流程轉變為靈活和混合的軟件定義系統,
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2023年 5月 24日
NVIDIA 視頻編解碼器 SDK 加速了新的視頻創建和流媒體功能
十多年來, NVIDIA GPU 一直采用稱為NVENC 和 NVDEC。它們具有高度并行化的架構,支持流行的編解碼器格式,
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2023年 5月 4日
使用 CV-CUDA 提高基于人工智能的計算機視覺的吞吐量并降低成本
涉及基于人工智能的實時云規模應用程序計算機視覺正在迅速增長。用例包括圖像理解、內容創建、內容審核、映射、推薦系統和視頻會議。 然而,
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