廣播行業正在經歷內容創建、管理、分發和消費方式的轉變。這一轉變包括從受固定功能設備約束的傳統線性工作流程轉變為靈活和混合的軟件定義系統,從而實現直播的未來。
開發人員現在可以申請加入 NVIDIA Holoscan for Media,這是一個軟件定義的平臺,用于在本地、云端和邊緣開發和部署媒體應用程序。
使用 Holoscan for Media,廣播公司和解決方案提供商可以利用最新的 IT 和資源調配技術,以及現代的基于容器的開發、編排和交付方法。
Holoscan for Media 是一個基于 IP 的解決方案,基于行業標準和 API,包括 SMPTE ST 2110、AMWA NMOS、RIST、SRT 和 NDI。
該平臺集成了開源和無處不在的技術,打破了基于 SDI 和 FPGA 的系統的專有性和靈活性。它還可以將最新的功能,例如 生成性 AI,整合到生產中,而無需額外的基礎設施投資。借助 Holoscan for Media,可以訪問無數 NVIDIA 應用程序框架和 SDK,為行業發展做出貢獻。
該框架為廣播公司和解決方案提供商提供了幾個好處,包括:
- 可重復利用性:使用單一平臺對多個應用程序進行處理。
- 降低 TCO: 由于周期性的成本削減,可以降低總體擁有成本。
- 靈活性:該平臺是云原生的,與地理位置無關。一個應用程序可以一次性開發并部署到任何地方。
- 可持續性:推動資源共享的資源調配技術意味著總體上需要更少的設備。這將導致電源和冷卻成本降低,以及運輸往返活動影響的減少。最終,這將有助于減少二氧化碳的排放。
基于 IP 的平臺架構
NVIDIA Holoscan 的目標是大規模部署在無數行業、云端、本地和邊緣的傳感器數據和媒體處理應用程序。Holoscan for Media 加強了對廣播和現場制作工作流程的關注,第一個目標是內部部署。

因此,該平臺的硬件基礎是由我們的合作伙伴提供的 NVIDIA 認證系統,使用 NVIDIA Ampere 架構 或更晚的 GPU 和 NVIDIA BlueField-2 或更晚的 DPU。第一個系統是 x86,但整個軟件堆棧是多架構的,以實現較低功耗的廣泛系統和用例。在生產中,媒體集群的最小 Holoscan 由三個節點組成,并從那里開始擴展。
軟件堆棧始于 Kubernetes,這是一個用于自動化軟件部署、擴展和管理的開源容器編排系統。與 Red Hat OpenShift 容器平臺的合作帶來了企業級的運營和支持。
Kubernetes 插件,即運營商,提供和管理硬件和底層服務,使軟件開發人員能夠專注于其獨特的功能。開源的 OpenShift 節點調整算子,NVIDIA GPU Operator 和 NVIDIA Network Operator 提供系統 GPU 和高速輔助網絡,針對性能進行調整,并可用于每一個需要它們的應用程序。 GPU 運算符可用于將一個或多個完整的 GPU 分配給應用程序。
支持 MIG (Multi-Instance GPU) 和 vGPU (virtual GPU) 可以使 GPU 在應用程序之間安全共享。PTP 操作員使用 NVIDIA DPU 上的 PTP 硬件時鐘,通過一個簡單的“獲取時間”API,提供從輔助網絡到每個應用程序的精確計時。其他運營商和插件負責 IP 地址管理(IPAM)、DNS 區域管理等。
Holoscan for Media 還包括 NMOS 注冊表和易于使用的基于圖形生成器的 NMOS 控制器用戶界面等服務。可以安裝這些應用程序來支持作為媒體節點的應用程序的開發和部署,并簡化與廣播設施網絡的集成。
平臺上的應用程序與 Helm 打包,以實現簡單、一致的部署。開發人員可以指示每個容器所需的功能和資源,包括 GPU 、 CPU 、內存和存儲。這使平臺能夠調度和監控應用程序,以確保每個應用程序都得到適當的隔離,滿足它們的要求,并充分利用可用的硬件。
開發人員可以使用 Holoscan for Media 平臺支持的越來越多的 NVIDIA SDK 來構建應用程序。使用視頻編解碼器 SDK 進行傳統的實時視頻編碼和解碼,使用 CV-CUDA 庫進行 GPU 加速的計算機視覺,以及使用 CUDA 工具包的任何并行計算算法。除了通過 TensorRT SDK 或 NVIDIA Triton 推理服務器進行 GPU 加速推理之外,SDK 和 Maxine 或 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) 等云 API 還提供了新的 AI 功能。?SMPTE 2110 基礎支持和優化大型媒體傳輸是由?NVIDIA Rivermax SDK 所提供。開發人員可以在平臺上或通過DeepStream SDK,一個基于 GStreamer 的完整流媒體分析工具包,用于基于人工智能的媒體處理。此外,如果開發人員在介質之外有更廣泛的用例,并且希望消費和控制其他傳感器類型, NVIDIA 將提供 Holoscan SDK 用于創建實時、支持人工智能的傳感器處理管道,滿足延遲要求并從數據中心擴展到邊緣。
Holoscan 為媒體開發人員提供了容器化參考應用程序的完整來源。這使用 NVIDIA DeepStream ,可以配置為支持 NMOS 的 ST2110 發射機、接收機或轉碼器網關。
總之,這種開放平臺架構為動態媒體設施提供了構建塊,使用了最新的可擴展 IT 和供應技術以及開放標準,使廣播公司和軟件供應商都受益。
開始使用 Holoscan for Media
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