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2024年 7月 17日
NVIDIA 全面轉向開源 GPU 內核模塊
借助 R515 驅動程序,NVIDIA 于 2022 年 5 月發布了一套開源的 Linux GPU 內核 模塊,該模塊采用雙許可證,
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2024年 3月 27日
高效的 CUDA 調試:將 NVIDIA Compute Sanitizer 與 NVIDIA 工具擴展程序結合使用并創建自定義工具
NVIDIA Compute Sanitizer 是一款功能強大的工具,可以節省時間和精力,同時提高 CUDA 應用程序的可靠性和性能。
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2024年 3月 14日
強大的著色器見解:通過 NVIDIA Nsight Graphics 使用著色器調試信息
隨著光線追蹤成為現代游戲引擎中的主要渲染技術,單個 GPU RayGen 著色器現在可以執行幀的大部分光線模擬。為了管理這種復雜程度,
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2024年 3月 11日
Direct3D 12 中的工作圖:延遲著色案例研究
在游戲應用程序性能方面,GPU 驅動的渲染能夠提升處理大型虛擬場景的可擴展性。Direct3D 12 (D3D12) 采用工作圖形(work…
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2024年 3月 6日
CUDA 工具包 12.4 增強對 NVIDIA Grace Hopper 和機密計算的支持
最新版本的 CUDA 工具包,即 版本 12.4,繼續利用最新的 NVIDIA GPU 來推動加速計算性能。
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2023年 3月 28日
使用 NVIDIA Nsight 系統加速數據中心和 HPC 性能分析
當 GPU 啟動線程、調度內核和從內存加載時, CPU 異步地向其提供數據、訪問網絡通信、管理系統資源等等。
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2023年 3月 20日
借助 NVIDIA AI 和路徑跟蹤技術實現超現實
在 GDC 2023 上, NVIDIA 發布了新工具,使開發人員更容易訪問實時路徑跟蹤,同時加速創建超逼真的游戲世界。 視頻 1 。
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2023年 1月 30日
GPU 加速視頻處理, NVIDIA 深度支持 Vulkan 視頻
Vulkan Video 使開發人員可以選擇一個強大的新 API 來訪問視頻處理加速。
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2022年 12月 12日
CUDA 工具包 12.0 正式發布
NVIDIA 宣布最新的 CUDA 工具包軟件版本 12.0 。該版本是多年來的第一個主要版本,
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2022年 10月 13日
使用 NVIDIA Nsight Developer Tools 提升優化、調試和性能調整
在 NVIDIA 平臺上開發時,硬件應該對您透明。 GPU 感覺像魔術,但為了優化和表現游戲,最好了解幕后的低級流程。
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2022年 10月 4日
CUDA Toolkit 11.8 揭示的新功能
NVIDIA 發布了最新的 CUDA 工具包軟件版本 11.8 。該版本的重點是通過新的硬件功能增強編程模型和 CUDA 應用程序加速。
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2022年 9月 21日
使用 NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA RTX 路徑跟蹤加速超現實游戲開發
NVIDIA 最近宣布推出下一代 GPU 產品 Ada Lovelace 。命名為 NVIDIA GeForce RTX 40 系列,
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2022年 8月 10日
NVIDIA Nsight Systems 和 Nsight Graphics 的新版本于 SIGGRAPH 2022 年首次亮相
圖形專業人士和研究人員在 SIGGRAPH 2022 年 分享他們的專業知識,了解計算機圖形行業的最新創新。
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2022年 7月 21日
新的 Nsight 圖形和 Nsight 后續版本中的性能提升和增強功能
Nsight Graphics 2022.3 和 Nsight Afters 2022.2 剛剛發布,現在可以下載。
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2022年 5月 31日
使用新的 Nsight Compute 改進導航和性能可視化
NVIDIA Nsight Compute 是一款用于 CUDA 應用程序的交互式內核分析器。
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2022年 4月 25日
使用 NVIDIA Nsight Graphics 中的著色器探查器識別著色器限制器
NVIDIA Nsight 圖形 的一個不太出名但很酷的功能是著色器探查器。這使您能夠在著色器中找到熱點,幫助您指導優化工作。
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