Ampere

2024年 3月 11日
在 Direct3D 12 中使用工作圖推進 GPU 驅動的渲染
GPU 驅動的渲染一直是許多游戲應用程序的主要目標。它能夠提高處理大型虛擬場景的可擴展性,并減少 CPU 對游戲性能的瓶頸。
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2022年 8月 30日
分割 NVIDIA A30 GPU 并征服多個工作負載
多實例 GPU ( MIG )是 NVIDIA H100 , A100 和 A30 張量核 GPU ,因為它可以將 GPU 劃分為多個實例。
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2022年 5月 11日
使用 NVIDIA A30 GPU 加速人工智能推理工作負載
NVIDIA A30 GPU 基于最新的 NVIDIA Ampere 體系結構,可加速各種工作負載,如大規模人工智能推理、
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