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  • 圖形/仿真

    現已面向所有開發者推出新版 NVIDIA DLSS SDK,其中包含 Linux 支持、虛幻引擎 5 插件和新的可定制選項

    現在,NVIDIA 讓開發者能夠更輕松靈活地訪問深度學習超級采樣 (DLSS) 技術并將其集成到游戲中。DLSS SDK 的近期更新(版本 2.2.1)可簡化訪問,提供 Linux 支持,并啟用新的用戶可定制選項。

    NVIDIA DLSS 技術已在超過 55 款游戲中獲得采用和實施,其中包括眾多巨作,例如:“賽博朋克 (Cyberpunk)”“使命召喚 (Call of Duty)”“毀滅戰士 (Doom)”“堡壘之夜 (Fortnite)”、“樂高 (LEGO)”、“我的世界 (Minecraft)”“彩虹六號 (Rainbow Six)”“荒野大鏢客:救贖 (Red Dead Redemption)”;并且很快將支持“戰地 2042 (Battlefield 2042)”。DLSS 利用 RTX Tensor Core 的強大功能,通過先進的深度學習時序超級分辨率算法提高游戲幀率。

    改善 DLSS 體驗

    新版 DLSS 為深度學習網絡帶來了一系列改進,可改善畫質。

    此 DLSS 更新提供了新的藍圖功能,可在特定分辨率下實現更佳畫質 – 我們稱之為“自動”模式。對于 1440P 或更低的分辨率,DLSS Auto 模式設置為“Quality”(質量)、4K 模式設置為“Performance”(性能)、8K 模式設置為“Ultra Performance”(超高性能)。此外還有一個可選的銳化滑塊,可讓用戶進一步調整視覺效果。

    Linux 支持現已推出

    上月,NVIDIA 增加了對 Proton 上的 Vulkan API 游戲的 DLSS 支持,讓 Linux 游戲玩家能夠在 Proton 支持的游戲中提高幀率,這些游戲包括:“毀滅戰士:永恒 (DOOM Eternal)”、“無人深空 (No Man’s Sky)”和“德軍總部:新血脈 (Wolfenstein: Youngblood)”等。今天,NVIDIA DLSS SDK 將增加對 Linux x86 平臺上在本地運行的游戲的支持。我們還將宣布在基于 ARM 的平臺上支持 DLSS。

    更易于開發者訪問

    現在,訪問 DLSS SDK 比以往更輕松 – 無需填寫申請表格!只需直接從 NVIDIA 開發者網站下載 DLSS SDK 2.2.1,在應用市場中訪問虛幻引擎 5 和 4.26 插件,或在 Unity 2021.2 測試版中利用原生的 DLSS。

    請務必收聽在 7 月 19 日至 23 日舉行的游戲開發者大會 (GDC) 上的 NVIDIA DLSS 虛擬研討會,了解將 DLSS 集成到游戲中的最佳實踐。另請單擊此處,了解 DLSS 游戲新作發行情況。

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