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  • 圖形/仿真

    7月每周都有來自即將推出的 Ray Tracing Gems II 的免費章節

    7 月的每個星期三, NVIDIA 開發者都會免費下載即將出版的書 光線追蹤寶石 II 中完整章節的預打印 PDF 。

    本周的預發行版是 第十四章: 參考路徑跟蹤器 ,作者是雅庫布·博克桑斯基和亞當·馬爾斯。將光線跟蹤添加到實時渲染器中,可以創建漂亮的動態效果,如軟陰影、反射、折射、間接照明,甚至焦散,這些都是以前不可能的。為了使這些效果能夠實時運行而不產生偽影,需要進行大量的調整和優化,并且當實時渲染引擎能夠逐步生成“已知正確”的參考圖像以進行比較時,這一過程就被簡化了。在本章中,我們將逐步實現一個簡單但功能充分的路徑跟蹤器,以作為此類參考。

    下載 第 14 章:參考路徑跟蹤器( PDF )

    光線追蹤寶石 2 , 可供數字下載和打印 2021 年 8 月 4 日 ,使渲染專家再次聚集在一起,為游戲、建筑應用程序、可視化等開發人員發掘真正的“寶藏”,在這個激動人心的實時渲染新時代。渲染專家通過解釋從面向初學者的基本光線跟蹤概念到 AAA 游戲中的完整光線跟蹤部署,分享他們的知識。

    就像第一本書,電子版的 光線追蹤寶石 II free 下載 印刷版可從 Apress 和 Amazon 購買。

    我們與合作伙伴合作制作了該書的四個限量版,包括定制封面,突出了 Fortnite 、 Control 、 Watch Dogs : Legion 和 Quake II 中的實時光線跟蹤 RTX 。

    贏得一份 光線追蹤寶石 II ,在此處輸入贈品競賽: http://www.open-lab.net/ray-tracing-gems-ii

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