機器人

2025年 6月 24日
借助 NVIDIA Isaac Manipulator 和 Vention Machine 提高工業機器人的靈活性 Motion AI
隨著工業自動化的加速,工廠越來越依賴先進的機器人技術來提高生產力和運營彈性。機器人的成功部署取決于精確的運動規劃、
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2025年 6月 17日
R2D2:利用 NVIDIA Research 構建AI驅動的3D機器人感知與地圖構建技術
機器人必須感知和解釋其 3D 環境,才能安全有效地行動。這對于非結構化或陌生空間中的自主導航、對象操作和遠程操作等任務尤為重要。
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2025年 6月 16日
使用世界基礎模型生成的合成軌跡數據提高機器人學習效果
在機電一體化和機器人 AI 基礎模型的進步的推動下,通用型機器人技術已經問世。但關鍵的瓶頸依然存在:
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2025年 6月 16日
Isaac Sim 和 Isaac Lab 現已推出早期開發者預覽版
NVIDIA 今天發布了 NVIDIA Isaac Sim 和 NVIDIA Isaac Lab 的開發者預覽版…
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2025年 6月 12日
NVIDIA Holoscan 傳感器橋接技術賦予開發者實時數據處理能力
在快速發展的機器人和邊緣 AI 領域,高效處理和傳輸傳感器數據的能力至關重要。許多邊緣應用正在擺脫單傳感器固定功能解決方案,
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2025年 6月 11日
使用 NVIDIA Cosmos Predict-2 構建自定義物理人工智能基礎模型
構建更智能的機器人和自動駕駛汽車 (AV) 始于能夠理解現實世界動態的物理 AI 模型。這些模型發揮著兩個關鍵作用:
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2025年 6月 11日
使用適用于物理 AI 的 NVIDIA NeMo Agent 工具包擴展逼真的機器人仿真
物理 AI 使自主系統 (例如機器人、自動駕駛汽車和智能空間) 能夠在現實世界中智能地感知、理解和行動。但是,
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2025年 5月 20日
使用 NVIDIA Isaac Lab 為工業機器人裝配應用彌合仿真與現實之間的差距
多個部件的組裝在幾乎每個主要行業 (如制造、汽車、航空航天、電子和醫療設備) 中都發揮著關鍵作用。盡管機器人組裝應用廣泛,
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2025年 5月 18日
利用 NVIDIA Cosmos Reason 整理合成數據集以訓練物理 AI 模型
AI 系統如何理解可能發生的事故與物理上不可能發生的事件之間的區別?還是計劃在邊緣場景中進行跨人類、物體和環境的多步驟交互?
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2025年 5月 18日
NVIDIA Isaac Sim 和 NVIDIA Isaac Lab 即將新增高級傳感器物理特性、自定義和模型基準測試功能
在 COMPUTEX 2025 上,NVIDIA 宣布對其機器人仿真參考應用 NVIDIA Isaac Sim 和機器人學習框架…
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2025年 5月 16日
R2D2:通過 NVIDIA Research 解鎖機器人裝配和豐富的接觸操作
本期 NVIDIA 機器人研發摘要 (R2D2) 探討了 NVIDIA Research 針對機器人裝配任務提供的多個接觸性豐富的操作工作流,
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2025年 5月 14日
光輪智能利用 NVIDIA GR00T N1 人形機器人模型落地汽車工廠生產應用
光輪智能成功將 NVIDIA GR00T N1 人形機器人基礎模型部署至汽車制造生產線,
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2025年 4月 25日
R2D2:利用 NVIDIA 研究工作流程和模型提升靈巧機器人的適應性
如今,Robotic arms 用于組裝、包裝、檢查等更多應用領域。但是,它們仍然經過預編程,可以執行特定的、通常是重復性的任務。
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2025年 3月 31日
工業設施數字孿生中的機器人仿真
工業企業正在采用 物理 AI 和自主系統來實現運營轉型。這涉及在工廠和倉庫中部署異構機器人車隊,包括移動機器人、 人形助手 、
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2025年 3月 27日
R2D2:利用 NVIDIA 研究中心的新型工作流和 AI 基礎模型,提升機器人的移動和全身控制能力
歡迎閱讀首期“NVIDIA 機器人研究與開發摘要(R²D²)”。
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2025年 3月 20日
使用 NVIDIA Holoscan 3.0 中的動態流控制輕松構建邊緣 AI 應用
NVIDIA 在 GTC 2025 上宣布推出實時 AI 傳感器處理平臺 NVIDIA Holoscan 3.0 。
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