Stephanie Rubenstein

Stephanie Rubenstein 是 NVIDIA 的產品營銷經理,負責推動整個開發人員網絡采用 XR SDK 。她擁有近十年的經驗,幫助早期初創企業和 Facebook 等全球公司成功構建并推出了跨增強現實、云計算和開源的創新產品。

Posts by Stephanie Rubenstein

增強現實/虛擬現實

利用 NVIDIA Omniverse 新開發者工具將生成式 AI 整合到 OpenUSD 工作流程

在 SIGGRAPH 2024 大會上,NVIDIA 宣布推出基于 NVIDIA Omniverse 的新型生成式 AI 和基于… 2 MIN READ
生成式人工智能/大語言模型

使用 NVIDIA Omniverse Kit 106 Milestone Release 為云構建 OpenUSD 應用程序

NVIDIA Omniverse是一個平臺,使您能夠基于通用場景描述(OpenUSD)為復雜的 3D 和工業數字化工作流程構建應用程序。 2 MIN READ
對話式人工智能

NVIDIA 宣布為語言、視覺內容和生物學應用提供生成式人工智能服務

生成式人工智能 已經做好了改變世界產業和解決當今最重要挑戰的準備。為了使企業能夠利用生成人工智能的可能性, 2 MIN READ
對話式人工智能

使用 NVIDIA Omniverse ACE 搶先體驗開發智能虛擬助手

NVIDIA 剛在 CES 2023 上宣布, NVIDIA Omniverse Avatar 云引擎( ACE )現在可以提前訪問。 1 MIN READ
對話式人工智能

使用 NVIDIA Omniverse ACE 構建云本地 AI 驅動的虛擬形象

本周在 NVIDIA GTC 2022 主題演講中展示的互動化身,探索為 Violet 提供動力的 AI 技術。 2 MIN READ
數據中心/云端/邊緣

NVIDIA 宣布完全開源的材質定義語言,以簡化圖形管道

NVIDIA 在 SIGGRAPH 2022 宣布全面開源材料定義語言( MDL ) – 包括 MDL 蒸餾器和 GLSL 后端技術, 1 MIN READ