Pawel Kozlowski – NVIDIA 技術博客
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Fri, 14 Feb 2025 04:18:51 +0000
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使用 NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 實時渲染路徑追蹤頭發
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/render-path-traced-hair-in-real-time-with-nvidia-geforce-rtx-50-series-gpus/
Thu, 06 Feb 2025 04:14:54 +0000
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2018 年, NVIDIA RTX 引入了對光線追蹤三角形網格的硬件支持。但是,頭發和毛皮的光線追蹤仍然是一個計算密集型問題,一直難以進一步加速。那就是,直到現在。 NVIDIA GeForce 50 系列 GPUs 在加速毛發和毛皮光線追蹤方面取得了重大進步:硬件光線追蹤支持線性掃描球體 (LSS) 基元。這種新基元是向實時渲染高質量數字人邁出的一大步。逼真的人類渲染的應用領域與日俱增,包括 AI 虛擬形象、電影和游戲角色、圖形研究、高性能科學計算應用、合成數據生成等。 LSS 現已在 NVIDIA OptiX 和 NVAPI SDK 中提供。 RTX Character Rendering SDK 是 NVIDIA RTX Kit 的一部分,其中包含使用基于物理性質的著色模型的 LSS 的高級實時毛發示例。RTX Kit 是一套神經渲染技術,
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