Max Bickley – NVIDIA 技術博客
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog
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Wed, 12 Mar 2025 05:53:24 +0000
zh-CN
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借助 NVIDIA Omniverse 將 AR 體驗串流到 Apple iPad
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/stream-ar-experiences-to-the-apple-ipad-with-nvidia-omniverse/
Wed, 05 Mar 2025 05:49:32 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=13137
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最近在 MWC 巴塞羅那宣布 ,開發者現在可以將使用 NVIDIA Omniverse 構建的增強現實(AR)體驗流式傳輸到 Apple iPad。Omniverse 是一個用于實時協作和模擬的平臺,使開發者能夠創建和流式傳輸具有高視覺質量的詳細數據集。Omniverse 基于 Universal Scene Description(OpenUSD) 構建,可實現跨 3D 工具和應用的無縫兼容性。 在 NVIDIA RTX GPU 和 NVIDIA Graphics Delivery Network (GDN) 的支持下,通過 Omniverse 將 AR 體驗串流到 iPad,可確保復雜數據集的高保真渲染,同時保持性能、響應速度和可擴展性。 AR 通過在復雜的 3D 模型上實現實時可視化、協作和迭代來簡化工作流程。通過將物理原型替換為 數字孿生 ,團隊可以加速創新,
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由 RTX 賦能的空間框架通過 USD 實現全光線追蹤 XR 流程
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/rtx-powered-spatial-framework-delivers-full-ray-tracing-with-usd-for-xr-pipelines/
Tue, 08 Aug 2023 03:45:32 +0000
http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=7633
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開發擴展現實(XR)應用的難度極大。用戶通常會從一個模板項目入手,并按照現成的打包模板將應用部署到頭顯。這種方法給資產迭代流程帶來了嚴重的阻礙。XR體驗內的資產更新完全取決于開發者構建、打包和部署新的可執行程序的速度。 NVIDIA Omniverse中的全新空間框架通過通用場景描述(即OpenUSD)和由NVIDIA RTX驅動的光線追蹤技術幫助解決了這些難題。全球首個全光線追蹤XR體驗由此誕生,它使用戶能夠查看其場景中的每一個反射、軟陰影、豐富的光線以及幾何體的動態變化。 現在,用戶可以對包含數百萬個多邊形、物理材質和精確照明的大規模、復雜、全保真設計數據集進行全光線追蹤,來身臨其境地體驗數據集,而無需耗費額外的數據準備時間。 使用OpenUSD實現沉浸式工作流 OpenUSD可確保場景編輯不具有破壞性,從而實現不同工具和生態之間的無縫交互。
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