Matias Codesal – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Fri, 14 Feb 2025 05:17:18 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 如何使用 OpenUSD http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/how-to-use-openusd/ Thu, 30 Jan 2025 05:14:44 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=12901 Continued]]> 通用場景描述(Universal Scene Description) 是開放、可擴展的框架和生態系統,具有用于在 3D 虛擬世界中合成、編輯、查詢、渲染、協作和仿真的 API。 本文介紹了如何使用現有資產和工具立即開始使用 OpenUSD,以及可以采取哪些步驟以迭代方式提升 USD 工作流程的水平。 要以交互方式全面介紹 OpenUSD 的基本概念、詞匯和最佳實踐,請探索 NVIDIA Deep Learning Institute 提供的 免費 Learn OpenUSD 學習路徑 。 OpenUSD 不會取代您現有的工具或數據格式。顧名思義,Universal Scene Description 提供了一種常用方法來表示網格和 PBR 材質等許多 3D 概念的數據。它不斷發展,以支持其他概念,例如 physics 和 B-reps。

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