Jarvis McGee

Jarvis McGee 是 NVIDIA 的高級開發技術工程師,致力于各種圖形技術的集成和優化 Vulkan 。 7 年來, Jarvis 一直在游戲行業內優化 AAA 游戲的渲染。他為 2K Games 和 Playstation 的各種游戲的發行做出了貢獻。他完成了在加利福尼亞南部加利福尼亞大學的 MSC ,并協助在美國南加州大學創新技術研究所展示數字人類的研究。在他的閑暇時間,你可以發現他在舊金山灣地區嘗試新的渲染技術和徒步旅行。

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圖形/仿真

用 NVIDIA RTX MU 減少加速度結構存儲器

加速結構在空間上組織幾何體以加速光線跟蹤遍歷性能。創建加速結構時,會分配保守的內存大小。 這個過程稱為壓縮加速結構, 4 MIN READ