Jamie Allan – NVIDIA 技術博客 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog 閱讀開發者創建的最新技術信息、頭條新聞 和內容。 Wed, 09 Oct 2024 08:25:43 +0000 zh-CN hourly 1 196178272 借助生成式 AI 賦能的 OpenUSD 工作流實現大規模電影級內容制作 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/producing-cinematic-content-at-scale-with-a-generative-ai-enabled-openusd-pipeline/ Mon, 07 Oct 2024 08:22:02 +0000 http://www.open-lab.net/zh-cn/blog/?p=11462 Continued]]> 制作廣告需要大量資源,需要在物理位置以及各種道具和布景下,在不同的場景和環境中展示產品,以便更準確地定位消費者。這種傳統流程不僅昂貴且耗時,而且還會對物理環境造成破壞,這讓您在回家后無法捕捉新的角度。 越來越多的組織正在通過 開發可增強靈活性和創造力的 3D 配置器解決方案 來克服這些障礙。 產品配置器解決方案 由 通用場景描述 (Universal Scene Description)和生成式 AI 開發,可幫助廣告公司大規模創建超個性化廣告內容。 為了展示生成式 AI 支持的配置器如何增強復雜的設計流程,NVIDIA 創意團隊在 NVIDIA Omniverse 上開發了一款名為 CineBuilder 的工具。使用 OpenUSD 和生成式 AI,CineBuilder 簡化了高質量電影內容的合成、生成和制作,適用于汽車廣告等用例。

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