Anders Langlands

Anders Langlands 是 NVIDIA Omniverse 渲染和材質的總監,擁有超過 20 年的高保真度渲染和計算機圖形材質領域的經驗。他負責 Omniverse 渲染和材質的產品管理,并擔任 AOUSD 材質工作組副主席。

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