Alan Gray

Alan Gray 是 NVIDIA 的首席開發技術工程師,專門研究應用程序優化,特別是大規模 GPU 加速體系結構。此前,他在愛丁堡大學愛丁堡并行計算中心( EPCC )工作,在那里他參與了涵蓋許多科學、工程和工業領域的各種各樣的項目,尤其對多個 GPU 編程感興趣。他的職業生涯始于粒子物理領域,使用晶格 QCD 技術模擬基本粒子狀態和相互作用。他獲得了博士學位。來自格拉斯哥大學,他的論文被授予英國全獎奧格登粒子物理學現象學,并且他還花了兩年的時間在俄亥俄州立大學的獎學金之前繼續這項研究,然后移至 EPCC 。

Posts by Alan Gray

數據中心/云端

聚焦:東京大學使用 NVIDIA Grace Hopper 進行開創性的節能地震研究

超級計算機是推動突破性發現的引擎。從預測極端天氣到推進疾病研究,以及設計更安全、更高效的基礎設施,這些機器可以模擬因規模、 2 MIN READ
生成式人工智能/大語言模型

使用 CUDA 圖形優化 Llama.cpp AI 推理

開源 llama.cpp 代碼庫最初于 2023 年發布,是一種輕量級但高效的框架,用于在 Meta Llama 模型上執行推理。llama. 2 MIN READ
模擬/建模/設計

GROMACS 2023 中的 CUDA 圖指南

GPU 隨著新一代的出現而不斷加快,通常情況下 GPU 上的每個活動(如內核或內存拷貝)都會很快完成。在過去, 3 MIN READ
模擬/建模/設計

通過 GROMACS 大幅提高多節點 NVIDIA GPU 的可擴展性

GROMACS 是一種廣泛用于模擬生物分子系統的科學軟件包,在理解對疾病預防和治療重要的重要生物學過程中發揮著至關重要的作用。 3 MIN READ
圖形/仿真

使用 MPS 和 MIG 通過每個 GPU 的多個模擬最大化 GROMACS 吞吐量

GROMACS是一個用于生物分子系統的模擬軟件包,是世界范圍內使用率最高的科學軟件應用程序之一, 6 MIN READ